Les matchs consistent à obtenir un score plus élevé que l'équipe adverse avant la fin du temps imparti ou à mettre l'équipe adverse K.O.
Vous pouvez désigner un utilisateur comme cible à attaquer.
Seul l'utilisateur désigné comme cible se verra recevoir les attaques de compétences.
Lorsque la jauge de santé d'un utilisateur atteint zéro, il est affecté par l'état [Évanouissement].
* Évanouissement : lorsqu'il est évanoui, le lanceur ne lance pas la balle. Pour sortir plus rapidement de l'état d'évanouissement, appuyez rapidement sur les boutons TAP qui apparaissent de chaque côté.