全壘衝突:傳奇決賽重視選手的公平對決與迅速參賽。
為此而設計的1vs1比賽配對系統,能在最快時間內找到位於同一競技場,且在競技場內的區間(獎杯數量)相似的對手。
[尋找1vs1配對對手]
在1vs1配對中尋找與玩家位在同一競技場的對手。
即使在同一競技場中,配對優先順序也會因獎杯數量而有所不同,若在相應區間沒有對手,則會尋找較高或較低區間的玩家。
在不同的競技場中將無法互相配對。
全壘衝突:傳奇決賽重視選手的公平對決與迅速參賽。
為此而設計的1vs1比賽配對系統,能在最快時間內找到位於同一競技場,且在競技場內的區間(獎杯數量)相似的對手。
[尋找1vs1配對對手]
在1vs1配對中尋找與玩家位在同一競技場的對手。
即使在同一競技場中,配對優先順序也會因獎杯數量而有所不同,若在相應區間沒有對手,則會尋找較高或較低區間的玩家。
在不同的競技場中將無法互相配對。