全壘衝突:傳奇決賽具備多種可以在比賽中獲得分數的要素。
[飛行距離分數]
分數隨球的飛行距離而增加,飛得越遠,獲得的分數就越多。
[打擊判定分數]
擊球的準確度越高,得到的判定就越高,並能隨之獲得追加分數。
MISS - 0分
BAD - 0分
GOOD - 20分
GREAT - 80分
PERFECT - 140分
CRITICAL - 180分
[全壘打分數、連擊分數]
成功擊出全壘打時,可額外獲得50分。
接連不斷成功擊出全壘打時,全壘打分數將改為每次獲得20分的連擊分數。
[大螢幕、技能OBJ、象徵、界外旗竿擊中分數]
可透過擊中競技場內的各種物體來獲得追加分數。
擊中構造物時,若能破壞構造物則稱為CLASH,若是打擊則稱為HIT。
擊出能破壞構造物的CLASH時,可以獲得更高的追加分數。
[Cycling全壘打分數]
成功擊出Cycling全壘打時,可額外獲得500分。
在左、中、右三個方向各擊出一次全壘打時,將觸發Cycling全壘打。
此外,以打擊手的獨特效果進行Cycling全壘打時,可能會重複擊向同一方向,
累積量(每個方向最多2次)越多,獲得的分數降越高。
[預告全壘打分數]
成功擊出預告全壘打時,可額外獲得700分。
預告全壘打量條填滿時,將會觸發隨機一個方向的預告全壘打。
透過打擊判定獲得的分數越高,預告全壘打的量條會補充得越快。
此外,以打擊手獨特效果進行時,預告全壘打的分數會增加。
[技能效果分數]
透過賦予在打擊手及裝備上的技能效果,可獲得追加分數。
每個技能皆可在卡片資訊畫面上點擊查看說明。